PROJECT 08 / 역사 · 영상 제작PROJECT 08 / History · Video Production
생성형 AI로 제작한 포에니 전쟁 단편 영화A Punic War Short Film Made with Generative AI
- 참여 학과Participating department
- 아트&테크놀로지Art & Technology
장면의 성격에 따라 이미지·영상·음성 모델을 조합해 역사 영화의 주요 장면을 제작했습니다.Combined image, video, and voice models according to the nature of each scene to produce key scenes of a historical film.
01 문제 상황 Problem
고대 전쟁을 영상으로 재현하려면 인물, 의상, 병력, 배경을 일관되게 구성해야 하며 실사 촬영에는 큰 비용이 듭니다. 제2차 포에니 전쟁을 소재로 생성형 AI를 활용한 역사 단편 영화 제작 가능성을 탐구했습니다.Recreating an ancient war on film requires consistent characters, costumes, armies, and settings, and live-action filming is very costly. The project explored the feasibility of producing a historical short film with generative AI, using the Second Punic War as its subject.
02 사용 모델과 데이터 Models and Data
모델·기술Models · Techniques
- Nano Banana 2·Pro: 역사적 장면의 기준 이미지를 제작합니다.Nano Banana 2 · Pro: creates reference images for historical scenes.
- Kling과 Seedance: 행군·전투 등 장면 특성에 따라 영상 생성 도구를 선택했습니다. Sora는 음성 제작 과정에 활용했습니다.Kling and Seedance: video generation tools were chosen according to scene characteristics such as marching and battle. Sora was used in the voice production process.
데이터·입력Data · Inputs
- 제2차 포에니 전쟁의 주요 사건을 바탕으로 구성한 시나리오와 장면별 프롬프트.A screenplay based on the major events of the Second Punic War and prompts for each scene.
- 앞서 생성한 인물·의상·배경 이미지를 후속 장면의 시각적 참고 자료로 사용했습니다.Previously generated images of characters, costumes, and settings were used as visual references for subsequent scenes.
03 구현 과정 Implementation
- 역사적 사건을 주요 장면으로 나누고 인물과 배경의 시각적 기준을 정합니다.Divides historical events into key scenes and sets visual references for characters and backgrounds.
- 기준 이미지를 반복 참조하면서 장면 이미지를 생성하고, 움직임 특성에 맞는 도구로 영상화합니다.Scene images are generated with repeated reference to a base image, then turned into video with the tool suited to each type of motion.
- 대사·음성과 장면을 결합해 편집하고 인물 및 장면 간 연결을 점검합니다.Dialogue, voice, and scenes are combined in editing, and continuity between characters and scenes is checked.
04 핵심 결과 Key Results
- 보고서 작성 시점에 주요 장면 제작을 완료하고 영상 편집·후반 작업을 진행하고 있었습니다.At the time of the report, the main scenes had been produced and video editing and post-production were in progress.
- 단순 이동과 복잡한 전투 장면에서 모델별 결과가 달라, 여러 모델을 목적에 맞게 조합하는 제작 방식을 도출했습니다.Since results varied by model between simple movement and complex battle scenes, a production approach was derived that combines multiple models according to purpose.

05 한계와 발전 방향 Limitations and Next Steps
- 인물 외형의 일관성, 부자연스러운 움직임, 음성과 화면의 연결을 반복 수정해야 했습니다.Character appearance consistency, unnatural motion, and the alignment of voice and visuals required repeated revision.
- 완성 영상 공개는 보고서의 향후 계획에 해당합니다. 생성된 장면 자체가 역사적 사실의 검증 자료는 아닙니다.Release of the finished film is listed as future work in the report. The generated scenes themselves are not evidence of historical fact.
자료: 최종보고서. 제출 자료를 바탕으로 정리했으며, 결과는 해당 프로젝트의 구현·실험 범위에 해당합니다.Source: final report. Summarized from the submitted materials; results reflect the scope of the project's implementation and experiments.